Le zéro :
Le Zéro est l'ennemi du joueur, pour la simple et bonne raison que c'est ce fameux 0 qui fais que le casino à un léger avantage par rapport aux joueurs. En effet, si votre jeu porte sur les Sixains, les Colonnes ou les Douzaines, et que le Zéro vienne à sortir, votre mise va intégralement dans la caisse du Casino.
Sur les Chances Simples, la sortie du Zéro ne coûte que la moitié de la mise, l'autre moitié vous est reversée. Je vous rappel que le 0 n'es ni paire, ni impaire, ni rouge, ni noir donc à moins de miser sur celui ci vous perdrez au minimum la moitié de votre mise.
- Première exception : Il existe une exception à cette règle. Si vous jouez à forte mise, telle que 50€ ou davantage, vous ne subirez pas cet impôt avec grand plaisir. Pour cela reportez vous dans les règles des casinos en ligne sur lesquels vous jouez pour savoir à partir de qu'elle mise de départ vous pourriez ne plus avoir à payer cette impôt.
- Solution complémentaire : Il existe encore une autre solution pour diminuer cet impôt, et même le supprimer complètement. C'est une technique de jeu particulière, appelée "jeu différentiel". Le principe consiste à gérer le jeu de deux joueurs, l'un misant à Noir, l'autre à Rouge en misant le différentiel de leurs mises au lieu de les cumuler
Exemple :
Exemple de la mise en pratique de deux joueurs de montante de Wells avec 5 pièces au départ. L'un mise sur le rouge, l'autre sur le noir.
- Coup 1: Chacun des deux joueurs démarre à 5 pièces. Donc 5 pièces sur Noir et 5 pièces sur Rouge.
Le noir est sorti : le joueur 1 gagne 5 et le joueur 2 perd 5. Si vous misiez pour ces deux joueurs vous n'auriez rien perdu.
- Coup 2 : La mise passe à 4 pièces sur Noir pour le joueur 1 et à 6 pièces sur Rouge pour le joueur 2.
Le rouge est sorti : le joueur 1 perd 4 et le joueur 2 gagne 6. Si vous misiez pour ces deux joueurs vous auriez gagner 6 et perdu 4 soit un gain total de 2.
Sorti du 0 : Supposons maintenant que le Zéro soit sorti au coup 2. Sur les chances simples en cas de sortie du 0 la moitié de la mise est reversé au joueur et la moitié est réquisitionnée par le casino. Au coup 2 le joueur 1 aurait donc perdu 2 pièces et le joueur 2 en aurait perdu 3. Si vous misiez pour les deux joueurs en même temps vous auriez perdu au total 5 pièces à cause de la sortie du 0.
Si le 0 était sorti au coup 1 le résultat aurait été le même, une perte de 5 pièce.
Avec le jeu différentiel :
Maintenant mettons en pratique cette montante de Wells de deux joueurs jouant des chances simple opposé avec le jeu différentiel.
Au lieu de miser les mises des deux joueurs vous ne miser que la différence entre les deux.
- Coup 1:
Il n'y as pas de différence de mise donc vous ne mettez aucune mise, vous regarder juste le résultat afin de jouer correctement le coup suivant pour la montante de wells. Le noir est sorti.
- Coup2 :
La différence entre noir et rouge est de 2 pièces supplémentaires pour le rouge. Vous misez donc 2 sur le rouge. Le rouge sort vous gagnez donc 2 pièce.
Jusqu'à là pas de différence entre la première technique et la technique différentielle. Maintenant reprenons l'exemple ou le 0 sort au coup 2.
Sorti du 0 : Si le 0 sort au deuxième coup vous perdez une pièce car vous n'en avez misé que deux sur le rouge. C'est là tout l'avantage de la technique différentiel, là ou tout à l'heure vous en aviez perdu 5, vous n'en avez perdu ici que une, soit un gain de 4/5.
Conclusion : Pour bien illustrer cet exemple Au premier coup grâce à cette technique, l'impôt du 0 aurait complètement été éliminé ! Car aucune mise n'aurait été utile.
L'utilisation de cette technique offre aussi l'avantage de cumuler les gains des deux joueurs en action. De cette manière là vous réduisez réellement un maximum l'avantage du casino.
Astuces ou conseils pour le jeu de la roulette :
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